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UIUX_4주차_학습일지_3

by 묘묘님 2024. 3. 4.

1. To Do List

- UIUX 디자인 툴 (Adobe XD)
Chapter 8. 컴포넌트 가이드라인 실습

Chapter 9 쇼핑몰 실무 실습

Chapter 10. 공유와 협업

- 4-4 커머스 장바구니 UI 분석 및 클론 디자인

- 4-5 커머스 주문/결제 화면 UI분석 및 클론 디자인

- 4주차 레퍼런스 분석

2. 학습

이번 학습일지의 양이 제법 많아보인다..아마 레퍼런스가 추가되서 그런듯..!

1. UIUX 디자인 툴 (Adobe XD)

실제로 실습을 하면서 쇼핑몰을 구성하는 것이었는데 생각보다 시간이 많이 걸렸고

힘들었다..그래도 실습을 해보는게 중요하다고 생각했기에 포기하지 않고 했다!

 

2. 4-4 커머스 장바구니 UI 분석 및 클론 디자인

이번에는 장바구니여서 그나마 간격도 그렇고 이미지가 덜 들어갔다. 그래서 2시간 반? 만에 끝냈다

공통부분을 마킹하고 매력적이라고 느낀 이유를 서술하였다.

 

3. 4-5 커머스 주문/결제 화면 UI분석 및 클론 디자인

마지막 클론디자인!!! 다음주 과제는 뭐지 모르겠지만...그래도 이번주 마지막 클론 디자인이었다.

이번에는 무신사를 선택했는데 내가 자주 이용하지 않지만 선택한 이유는 바로 구매하는 버튼이

간단하고 쉽게 되어있어서 이부분에 매력을 느꼈다.

제범 내가 한 디자인 이제 완벽하다... 물론 글씨체만 빼고! 최대한 비슷한걸 찾아서 했다.

 

4. 기업협업 프로젝트

금요일에 와이어 프레임 제작을 2시간 넘게했는데 조금 부족하여 더진행하려다가 나도 뒤에

스케줄이 있고 다른 분도 스케줄이 있어서 주말에 다시 하기로했다. 일요일에 저녁에 모여 두시간정도만에

완성하였고 색감도 우리가 정해서 해보았다. 

다음주 월요일에 1차 피드백을 받는다! 어떤 말을 들을지 궁금하고 우리가 제작한 와이어 프레임대로

우리가 구성하려면 더 많은 시간을 할애할 것으로 예상한다. 효과를 넣어야하기때문에..!

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